Muito se tem falado na necessidade da Nintendo fazer uma viragem radical na sua estratégia, tendo em vista uma migração para plataformas móveis tais como tablets ou smartphones e o abandono da produção de hardware. No entanto, Satoru Iwata, Presidente da Nintendo, não tardou muito a afastar essa ideia, a reafirmar que a empresa é solúvel e que continuará produzir as suas próprias plataformas.
Contudo, as coisas começam, a pouco e pouco, a tomar um novo rumo. E Steel Diver: Sub Wars é a a prova disso mesmo. Este novo título lançado para a Nintendo 3DS marca uma das primeiras investidas da Nintendo pelo terreno dos jogos “free to play”, um pouco à semelhança do que podemos encontrar frequentemente nas lojas de aplicações móveis.
Steel Diver: Sub Wars é um FPS de estratégia onde temos a oportunidade de controlar uma frota submarinos ao longo de várias incursões bélicas em alto mar, com o objectivo de eliminar os nossos inimigos. Para tal, temos à nossa disposição todas as ferramentas essenciais ara fazermos a nossa vida a bordo de um submarimo tais como um periscópio, um sonar e torpedos, claro.
O mecanismo de combate de Steel Diver: Sub Wars consegue ser simultaneamente pausado e empolgante, dando-nos a liberdade para explorar livremente a área circundante em busca dos nossos inimigos e da melhor estratégia para os enfrentar. O controlo do submarino pode ser feito tanto no ecrã táctil da 3DS como nos seus botões físicos, sendo que ambos os métodos oferecem uma resposta sem mácula. No entanto, dado ao cariz pouco acelerado do jogo, confesso que dá um gozo extra utilizar as ”alavancas” e “botões” do ecrã táctil, de forma a sentirmos que estamos efectivamente a operar o nosso submarino.
Enquanto a versão gratuita de Steel Diver: Sub Wars permite jogar as duas primeiras missões da campanha a solo, aceder livremente às funcionalidades multiplayer e utilizar dois submarinos e 17 membros da tripulação, a versão Premium oferece 18 submarinos, 32 membros da tripulação, 7 missões da campanha a solo e conteúdos adicionais disponíveis.
Apesar da versão Premium oferecer uma experiência bem mais compensadora, sobretudo nas missões para um só jogador, é importante frisar que a versão gratuita surpreende bastante pela positiva, já que é capaz proporcionar várias horas de diversão, gratuitamente e sem prejuízo da qualidade final do título em questão, sobretudo se tivermos em conta que as funcionalidades multiplayer, via web ou localmente, estão também disponíveis.
E este é precisamente um dos pontos fortes deste título. Jogar Steel Diver: Sub Wars online não desilude e é tão simples quanto divertido. Os combates opõem equipas de quatro jogadores que têm como objectivo eliminar a equipa adversária. Mal somos designados a fazer parte da equipa azul ou da equipa vermelha, podemos desde logo a comunicar com os nossos colegas de equipa através de código morse. Apesar de não ser o método de comunicação mais intuitivo, é funcional e pode efectivamente decidir o rumo da batalha, se, por exemplo, um dos elementos comunicar eficazmente a localização dos adversários. O resto é pura diversão subaquática.
Em suma, Steel Diver: Sub Wars marca de forma triunfante a entrada da Nintendo no mundo dos jogos “free to play”, oferecendo uma experiência sólida e divertida de estratégia subaquática, tanto na versão grátis como na versão Premium. O modo multiplayer é sinónimo de muitas horas de diversão e está disponível em ambas as versões. Ainda assim, fazer o upgrade para a versão Premium é obrigatório se quiserem tirar partido de todas as funcionalidades deste título e encarar os desafios multiplayer com mais opções. A apontar somente a campanha a solo de Steel Diver: Sub Wars, que não é capaz de oferecer o mesmo nível de diversão e desafio.









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